KARSKI-Werkstatt · Gais

2. NOVEMBER 2026 · GAIS

Gute Ideen.
Zum Mitnehmen.

Aus einem KI-Input wird ein Werkzeugkasten für den Schulalltag. Hier findest du die entstandenen Beispiele und vorbereiteten Unterlagen – zum Ausprobieren, Herunterladen und Weiterentwickeln.

Ein Anlass. Viele Möglichkeiten. Was du mitnehmen kannst:

LernspieleErklärvideosDruckvorlagenPrompts & Folien

DER WERKZEUGKASTEN

Anschauen. Ausprobieren.
Etwas Eigenes daraus machen.

Die Beispiele zeigen, was an diesem Tag entwickelt wurde. Die Unterlagen zum Vertiefen stammen aus der Vorbereitung des Inputs.

10 Materialgruppen

Illustriertes Leiterlispiel mit Waldtieren, Leitern und Rutschen
Kindergarten · Sprache01

Abenteuer im Herbstwald

Ein illustriertes Leiterlispiel mit 50 Feldern und 20 Bildbegriffen zu Tieren und Natur. Spielen, benennen, erzählen – mit anpassbaren Wörtern und Bildern.

Drucktipp: A3 quer, tatsächliche Grösse / 100 %. Ohne A3-Drucker die A4-Klebeversion verwenden.

Mathematik · Üben & drucken02

kopfkicks. Die Rechenwerkstatt

Kopfrechnen mit eigenen Superheld:innen, Fantasiefiguren und Emoji-Buddys. Rechenart und Zahlenraum wählen, direkt üben oder ein Blatt mit Lösungen ausdrucken.

Die weiterentwickelte Offline-Fassung vom Veranstaltungstag. Funktioniert ohne Konto; Einstellungen bleiben im eigenen Browser.

Mathematik · Lernspiel03

Das Einmaleins-Abenteuer

Eine weitere spielerische Umsetzung für das Einmaleins. Die am Tag gespeicherte Browseranwendung lässt sich direkt öffnen und als einzelne HTML-Datei mitnehmen.

Diese Fassung lädt für die Gestaltung Schriftarten von Google Fonts. Die Rechenfunktionen liegen in der HTML-Datei.

NMG · 30 Sekunden · ohne Ton04

Wo kommt die Lava her?

Eine 3D-Animation macht den Aufbau der Erde sichtbar. Das Hochformatvideo entstand aus einem Arbeitsblatt zu Vulkanen und zeigt Erdkruste, Erdmantel und Erdkern.

1080 × 1920 Pixel. Zum Zeigen im Unterricht oder als Gesprächsanlass; das Video hat keine Tonspur.

Schulentwicklung · Erklärfilm05

KUBE verständlich erklären

Ein kurzer Film übersetzt eine umfangreiche Wissensbasis in Fragen und Antworten für Eltern. Zwei lokal vorhandene Fassungen zeigen unterschiedliche Formen der Aufbereitung.

Der hier gezeigte Kurzfilm dauert 2:09 Minuten, die zweite Fassung 3:54 Minuten. KI-Demonstrationen vom 2. November 2026; vor einer offiziellen Weiterverwendung fachlich abgleichen.

Sonderpädagogik · Formular-Demo07

Vom Formular zum ersten Entwurf

Ein ausgefülltes, weiter bearbeitbares Beispiel zeigt, wie KI beim Strukturieren eines Förderplans helfen kann. Das Formular enthält keine Namen oder Angaben über ein reales Kind.

Anonymer Demonstrationsentwurf mit offenen Angaben und Vorschlägen. Ziele und Massnahmen werden anschliessend gemeinsam vereinbart.

Aus dem Input · Bei Claude öffnen10

Zwei weitere Beispiele zum Weiterklicken

Benjamin hat diese beiden Links zur Sammlung ergänzt: ein Claude-Artefakt und einen geteilten Chat. Öffne das Ergebnis oder schau dir den Austausch mit der KI an.

Die Inhalte liegen bei Claude. Für den Zugriff gelten die dort eingestellten Freigaben. Die Links sind auch in der herunterladbaren Übersicht enthalten.

KI-GRUNDLAGEN · VON DER IDEE ZUM BRAUCHBAREN ERGEBNIS

Ein klares Ziel.
Ein kleiner erster Schritt.

Ein Prompt ist dein Arbeitsauftrag an die KI. Beschreibe, was du brauchst, und entwickle den Entwurf im Gespräch weiter.

  1. 01

    Ziel & Zielgruppe nennen

    Was soll am Ende möglich sein? Nenne Stufe und Lernziel, zum Beispiel: «2. Klasse, Addition bis 20 mit Zehnerübergang».

  2. 02

    Kontext mitgeben

    Erkläre Vorwissen, verfügbare Zeit und Material. Gib den Ausgangstext oder ein gutes Beispiel mit. Nutze erfundene oder anonymisierte Angaben.

  3. 03

    Das Ergebnis beschreiben

    Sag, welches Format du brauchst: etwa ein A4-Blatt, eine Bildfolge oder ein Lernspiel. Nenne Umfang, Sprache, Lesbarkeit und gewünschte Hilfen.

  4. 04

    Mit einer kleinen Probe starten

    Lass zunächst drei Aufgaben, eine Szene oder eine Seite entwerfen. Prüfe daran, ob Inhalt, Schwierigkeit und Gestaltung passen.

  5. 05

    Konkretes Feedback geben

    Beschreibe genau, was geändert werden soll: «Die Sätze sind zu lang. Formuliere pro Satz einen Gedanken und behalte die Fachbegriffe bei.»

  6. 06

    Selber prüfen & ausprobieren

    Rechne Lösungen nach, gleiche Aussagen mit den Ausgangsquellen ab und teste Bedienung oder Ausdruck. Probiere das Material mit deiner Lerngruppe aus.

DEINE STARTVORLAGE

Die wichtigsten Angaben
in einem Auftrag.

Ich möchte für [Zielgruppe / Stufe] ein [Material / Werkzeug] entwickeln.
Lernziel: [Was sollen die Lernenden können?]
Voraussetzungen: [Vorwissen, Zeit, vorhandenes Material].
Nutze als Grundlage [Text / Beispiel / Quellen].
Das Ergebnis soll [Format, Umfang, Sprache und Hilfen] haben.
Erstelle zuerst [kleiner Ausschnitt].
Kennzeichne Annahmen und fehlende Informationen.
Ich prüfe den Entwurf an [konkrete Kriterien]; danach verbessern wir ihn gemeinsam.

EIN BEISPIEL AUS DEM UNTERRICHT

Vom Lernziel
zum Rechenblatt.

Ich unterrichte eine 2. Klasse mit unterschiedlichen Lesekompetenzen.
Lernziel: Addition mit Zehnerübergang bis 20 üben.
Entwickle zunächst drei Aufgaben. Alle Zahlen und Ergebnisse liegen zwischen 0 und 20.
Verwende kurze Sätze und gib je Aufgabe einen Hinweis zum Ergänzen bis 10.
Erstelle die Lösungen getrennt vom Aufgabenblatt und rechne jede Aufgabe nach.
Wenn der Entwurf passt, erweitern wir ihn auf zehn Aufgaben für ein gut lesbares A4-Blatt.

FÜR EURE NÄCHSTE RUNDE

Gute Ideen darf man weitergeben.

Die Sammlung lässt sich als Link teilen oder als Paket herunterladen. Fotos vom Veranstaltungstag werden separat über die Organisation weitergegeben.

Materialpaket herunterladen ↓