KARS – KI-WERKSTATT ZUM MITNEHMEN
Stufenkonferenz vom 2. November 2026 in Gais
Mit Benjamin Hanimann
Zusammenstellung: 12. November 2026

Materialsammlung: https://kars.mmacodeclub.ch

ENTSTANDENE UND LOKAL GESICHERTE BEISPIELE

1. Abenteuer im Herbstwald
Illustriertes Leiterlispiel für den 1. und 2. Kindergarten: 50 Felder,
20 Bildbegriffe, A3- und A4-Spielbrett, A4-Klebeversion, Anleitung,
Wortliste und Offline-Editor. Im Komplettpaket sind zusätzlich die
Illustrationen und bearbeitbaren Ausgangsdateien enthalten.
Druck: richtiges Papierformat, 100 % / tatsächliche Grösse wählen.

2. kopfkicks. – Die Kopfrechnen-Werkstatt
Weiterentwickelte Fassung mit Superheld:innen, Fantasiefiguren und Emojis.
Direkt üben oder Aufgaben und Lösungen drucken. Die einzelne HTML-Datei
funktioniert ohne Konto, Installation oder externe Dienste.

3. Das Einmaleins-Abenteuer
Eine weitere Browseranwendung zum spielerischen Üben des Einmaleins.
Einzelne HTML-Datei; für die Gestaltung werden Google Fonts geladen.

4. Wo kommt die Lava her?
30-sekündige 3D-Animation zu den Erdschichten, Hochformat, ohne Ton.

5. KUBE-Erklärfilme
Zwei lokal vorhandene Umsetzungen einer Wissensbasis: Kurzfilm mit
Fragen und Antworten (2:09 Minuten) und zweite Fassung (3:54 Minuten).
Beispiele einer KI-gestützten Aufbereitung, Stand des Veranstaltungstags.
Für eine offizielle Verwendung den fachlichen Stand abgleichen.

6. KUBE-Workshop-Plakate
A1-Plakate zum gemeinsamen Entwickeln einer Haltung im Schulteam,
ergänzt durch einen Moderationsleitfaden in A4.

7. Förderplan als KI-Entwurf
Ein anonymes, weiterhin bearbeitbares Formularbeispiel mit offenen
Angaben und Vorschlägen. Keine Angaben über ein reales Kind.

VORBEREITETE UNTERLAGEN ZUM VERTIEFEN

8. Foliensätze
Grundlagen und Beispiele; Ergebnisse und Funktionen; Sonderpädagogik;
Unterrichtsideen. Der Grundlagen-Foliensatz ist auch als PowerPoint dabei.

9. Prompts und kleine Demos
Kopierbare Aufträge für Unterricht und Alltag, eine vorbereitete
Rechenhilfe, ein Timer und ein Ideenblatt.

WEITERE BEISPIELE BEI CLAUDE

10. Artefakt und geteilter Chat
Claude-Artefakt:
https://claude.ai/artifact/MoQzYL9Rc1suQti1hqCaDu#page-dcb81aee8d83

Geteilter Claude-Chat:
https://claude.ai/share/6ef3b790-4e56-4b20-b6f6-996acd560bf8

Die Inhalte liegen bei Claude und benötigen eine Internetverbindung.
Für den Zugriff gelten die dort eingestellten Freigaben.

GUTE ERGEBNISSE MIT KI
1. Ziel und Zielgruppe nennen.
2. Kontext und Ausgangsmaterial mitgeben.
3. Format, Umfang, Sprache und Hilfen beschreiben.
4. Mit einem kleinen Ausschnitt starten.
5. Konkretes Feedback geben und gezielt verbessern.
6. Inhalt, Lösungen und Bedienung selber prüfen und ausprobieren.

Der ergänzende Kurzleitfaden enthält eine Startvorlage und ein konkretes
Unterrichtsbeispiel. Er liegt unter:
grundlagen/Gute-Ergebnisse-mit-KI.txt

Fotos vom Vormittag werden separat über die Organisation weitergegeben.

